Qué es y cómo implementar la Cache API de Service Worker

Tiempo de lectura: 4 minutos Si estás en pleno desarrollo de una webapp, app progresiva o web con necesidad de características y funcionamiento sin internet, puede que éste sea tu artículo. Voy a intentar explicar de forma clara y sencilla cómo hacer una webapp offline utilizando el Service Worker Cache API. Muchas veces nos enfrentamos ante el reto de montar […]

Plugins imprescindibles para una web básica en WordPress

Tiempo de lectura: 4 minutos Si bien es cierto que mi desempeño profesional está lejos de relacionarse con el desarrollo de webs en WordPress, cuento con una amplia experiencia en el campo web ya que es uno de mis hobbies, sigo muy de cerca este sector desde que apenas tenía 12 años y me gusta estar al día. Por supuesto, […]

Cómo crear y desarrollar una aplicación en IPS Community Suite

Tiempo de lectura: 6 minutos Siempre he estado muy ligado a la plataforma IPS Community Services desde que decidí dar el salto de phpBB3 a IPB (Invision Power Board) con el proyecto/comunidad FMSite.net en 2007. Desde entonces, ya que el software que proveían lo permitía, he desarrollado diferentes aplicaciones para amoldar y extender las funcionalidades de mi comunidad. Durante los últimos años, en IPS han […]

Resultado final del script de monitorización de load CPU

Script para monitorizar carga CPU en un servidor Linux

Tiempo de lectura: 3 minutos Esta es la historia de hace unos meses, cuando migré un sitio web con mucha carga y visitantes simultáneos a un servidor más económico. Durante los primeras semanas teníamos problemas de carga de la web, sobre todo de madrugada, por tareas de mantenimiento, generación de backups, etc. Por ello, consideré oportuno la necesidad de algún […]

nodejs+arm

Instalar y ejecutar Node.js y npm en una máquina ARM con Linux

Tiempo de lectura: 3 minutos Instalar Node.js en un ARM con Linux, como bien podría ser una Raspberry Pi o un Utilite Pro, a través de la herramienta apt-get, instala la versión 0.6.12 que, a día de hoy, es una versión muy primitiva. Si queremos una versión posterior, no nos quedará más remedio que compilar el source code para nuestra […]